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前几天在我创建的技术交流群,几位同学聊起了兼容性测试相关的话题。有测试的方法技巧,有如何选择测试时的切入点,也有在质量和投入成本之间如何做平衡的思考。

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翻了翻写过的技术文章,大多集中在后端、中间件以及稳定性测试方面,兼容性测试也有做过专项。这篇文章,我想结合自己对兼容性测试的理解,以及做技术专项的一些经验,谈谈我的一些看法。
兼容性测试,最初是为了检查软件在不同的硬件、操作系统以及软件平台上是否可以正常运行,即软件的可移植性和正确性检查。操作系统如 Windows 和 Mac,各种浏览器兼容如Chrome、Firefox、IE。
近几年随着移动互联网的全面发展,我们提起兼容性测试,更多指的是软件/APP在不同移动端设备、不同操作系统上的兼容,比如字体、颜色、分辨率、屏幕尺寸、页面布局等。
移动端设备,即我们常见的各品牌手机、平板;操作系统,现在主流的就是 Android 和 IOS。当然,为了解决移动端跨平台的兼容问题,H5从04年被提出之后,在14年之后开始成为了事实上的标准。近几年,随着小程序生态的蓬勃发展,关于小程序的兼容,也越来越被重视了起来。
如上面所说,兼容性要测试的点,主要集中在设备类型、操作系统、网络环境、页面布局和分辨率五个方面。